Sony chystá kapesní monstrum. Nový PS6 handheld strčí do kapsy i velký Xbox

ByJaromír Horehleď

2 dubna, 2026
PS6Zdroj: Midjourney
  • Chystaný PS6 handheld má výkonem překonat současný Xbox Series S
  • Sony využije novou architekturu UDNA od společnosti AMD
  • Půjde o plnohodnotnou konzoli, nikoliv jen o streamovací zařízení

Spekulace o nové generaci konzolí nabírají na obrátkách. Sony se podle všeho nehodlá zastavit jen u klasického domácího hardwaru, ale plánuje velký návrat do světa přenosného hraní. Tentokrát však nepůjde o žádný experiment typu PlayStation Portal. Chystaný stroj má ambice stát se nejvýkonnějším handheldem na trhu a definovat nový standard pro hraní na cestách.

Výkon PS6 handheld překoná Xbox Series S

Zatímco současný Xbox Series S slouží jako vstupní brána do světa domácího hraní, Sony chce podobnou sílu vtěsnat do dlaní. PS6 handheld by měl podle uniklých informací nabídnout hrubý výkon přesahující 4 teraflopy. Pro srovnání, Series S disponuje přibližně stejnou hodnotou, ovšem novinka od Sony bude těžit z modernějších technologií. To znamená efektivnější vykreslování a lepší podporu pro moderní grafické efekty.

Cílem vývojářů je zajistit, aby kapesní konzole dokázala nativně spouštět stejné tituly jako její velká „sestra“ PlayStation 6, byť v nižším rozlišení. Hráči by tak dostali do rukou zařízení, které nebude trpět kompromisy, na jaké jsme byli zvyklí u předchozích generací přenosných systémů.

Sony PlayStation Portal
Zdroj: se svolením Sony

Architektura UDNA jako tajná zbraň

Klíčem k vysokému výkonu při zachování rozumné výdrže baterie je spolupráce s AMD. Nový čip má být postaven na architektuře UDNA. Ta sjednocuje dříve oddělené technologie pro výpočty a grafiku do jednoho celku. Sony tím získá obrovskou výhodu v optimalizaci. Vývojáři budou moci psát kód, který poběží efektivně na obou variantách PS6, což ulehčí portování her.

Díky této architektuře se očekává i masivní nasazení umělé inteligence pro upscaling obrazu. Podobně jako technologie DLSS od Nvidie, i Sony plánuje využít AI k tomu, aby obraz vypadal ostře i při nižším nativním rozlišení. Handheld by tak mohl na malém displeji vykouzlit obraz srovnatelný s plnohodnotným 4K výstupem na televizi.

Kdy se přenosného PlayStationu dočkáme?

Sony zatím oficiálně nic nepotvrdilo, ale zdroje z dodavatelských řetězců naznačují, že vývoj je v pokročilé fázi. Předpokládá se, že kapesní verze dorazí na trh společně s hlavní konzolí PlayStation 6. To by časově vycházelo na rok 2027 nebo 2028. Japonský gigant se chce zjevně postavit konkurenci v podobě Steam Decku nebo chystaného nástupce Nintendo Switch.

Trh s handheldy zažívá renesanci a Sony nechce zůstat stranou. Pokud se úniky o výkonu potvrdí, půjde o největší skok v mobilním hraní od dob první PSP. Možnost hrát nejnovější AAA tituly v plné kvalitě kdekoli na cestách je lákadlo, kterému odolá jen málokterý fanoušek technologií.

Zdroj: AndroidHeadlines
Obrázky: se svolením Sony, Midjourney (vygenerováno pomocí AI)

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *