- Battlefield 6 patří k tomu lepšímu ze série
- Hra bohužel stále kazí hráčům zážitek většími či menšími chybami, které zatím zůstávají neopravené
Obsah článku
Battlefield 6 a prvotní nadšení
Ještě před vydáním hry proběhl veřejný test, který ukázal obrovský potenciál Battlefieldu 6. S výjimkou relativně malých map nebo titulu prakticky co vytknout. Ano, objevilo se pár chybiček, ale u těch jsme předpokládali, že budou s vydáním, nebo krátce po něm opraveny.
Jenže od 10. října uplynul víc jak měsíc a nezdá se, že by vývojáři bugy aktivně řešili. Namísto toho do hry přibyly dvě nové mapy. Jedna z nich, konkrétně Blackwell Fields, je mimochodem často označována za naprosto příšernou a hráči ji nemají příliš v oblibě.
Co nám na hře vadí?
Abychom však byli konkrétní, pojďme se podívat na ty nejotravnější bugy, které se větší či menší míře v Battlefieldu 6 vyskytují.
Přepínání optiky do termálního režimu
Velmi zajímavá chyba, která občas poskytne i drobnou výhodu, ačkoliv většinu času je to spíš na obtíž. Některé zaměřovače, odhadem tak zhruba polovina, až dvě třetiny z nich, dělají to, že se náhodně přepínají do termálního režimu a zpět. A to i v případě, že daný zaměřovač vůbec termální režim mít nemá.
Vozidla bez zvuku
Některá vozidla, zejména tank a vozidlo s protiletadlovým dělem, trpí na výpadky zvuku. Prostě najednou přestane být slyšet motor. Ano, částečně je to výhoda, protože pak jsou slyšet třeba kroky nepřátel kolem, ale jinak to působí spíš rušivě.
Neregistrované zásahy
Problematické je chování virtuálních projektilů, které někdy dorazí do cíle vizuálně, ale hra zásah neregistruje. Děje se to soubojích na blízko i na dálku. Obecně jsou zásahy zatím registrovány dost zvláštně a dost často se stává, že hráč doběhne za roh a dostane zásah až tehdy, kdy už na něj nepřítel skutečně vidět nemůže.
Dlužno však podotknout, že tyto chyby se objevují častěji na PC. Při hraní na konzoli PlayStation 5 Pro jsme si žádného ze zmíněných bugů od vydání nevšimli.
Battlefield 6 a další problémy
Pojďme se ještě podívat na další otravné věci, které jsou bohužel stále neopravené, ačkoliv se nejedná o bugy. Je to spíše věcí špatného návrhu.
Battle Pass a Battlefield Pro
Krom hry si mohou hráči připlatit ještě za obligátní Battle Pass, nebo jeho vylepšenou verzi nazvanou Battlefield Pro. Problém je, že odměny jsou dost nejasné a nepomáhá tomu ani chaotické menu ve hře, které do věci příliš světla nevnáší. Pro bližší vysvětlení snad poslouží tato tabulka z oficiálního webu.

Chaotické menu
Menu hry velmi špatně reaguje a obecně je extrémně neintuitivní. Je to jeden velký vizuální chaos, který kombinuje velké ikony s menším menu vlevo a pak ještě pro jistotu jedním nahoře. Ani při hře to není lepší. Velmi snadno si lze totiž prakticky nevědomky změnit postavu. Battlefield 6 je v tomto naprosto tragickým titulem, všechna menu by si zasloužila kompletně překopat.
Nevyvážené zbraně
Základní zbraně jsou víceméně v pořádku a jejich balanc lze označit za povedený. Ale pak jsou tu třeba raketomety. MAS 148, který se zaměřuje docela dlouho a pak ještě déle letí, je extrémně nespolehlivý a zásah se ním se podaří možná na jeden pokus z deseti.
Podivný je i minomet, což je na první pohled zábavná zbraň, ale jak ukázala praxe, tak i velmi neúčinná. Je to spíš ke zlosti a když už se trefíte, uberete nepříteli jenom pár bodů zdraví.
Mapy
O tomto už řeč byla. Mapy jsou totiž zatím trochu rozpačité. Některé jsou vyloženě povedené, ale pak jsou takové, kde jsou například snipeři v extrémní výhodě, a to je dost otrava. Na mapách s hustou zástavbou mají zase brutálně navrch helikoptéry, které se mohou snadno před raketami schovat za budovy. Nebylo by od věci tyto faktory trochu více vyvážit.
Zdroj: autorský text, forums.ea.com
Obrázky: Ludvík Eckerman


