- Studio Embark Studios zveřejnilo přehled událostí map pro ARC Raiders včetně pořadí jejich odemykání
- Hráči mají k dispozici pět hlavních lokací a vedle toho i samostatnou tréninkovou oblast
- Každá mapa sází na jiné prostředí, jiný styl pohybu i speciální podmínky, které mění průběh zápasu
Obsah článku
ARC Raiders dostalo od Embark Studios ucelený přehled map a je z něj dobře vidět, že tvůrci nechtějí stavět jen na jednom typu bojiště. Každá lokace má vlastní tempo, jiné prostředí i jinou míru rizika. Vedle samotných map je navíc důležité i to, kdy se odemykají a jak do nich promlouvají speciální podmínky během výprav.
ARC Raiders mapy mají jasné pořadí odemykání
Zveřejněný přehled ukazuje, že Embark staví postup hrou i na postupném otevírání lokací. Základ tvoří Dam Battlegrounds, které jsou dostupné bez jakýchkoliv podmínek. Practice Range se odemyká po čtyřech odehraných kolech, Buried City po osmi, Spaceport po dvanácti, Blue Gate po osmnácti a Stella Montis až po čtyřiadvaceti.
Na první pohled je tedy vidět, že nové mapy nepřicházejí náhodně. Hráč se k nim dostává postupně, jak získává zkušenosti a lépe chápe rytmus celé hry. Zvlášť Spaceport, Blue Gate a Stella Montis už působí jako lokace, kde se počítá s jistější orientací i s lepší výbavou.
Každá lokace míří na trochu jiný styl hraní
Samotné mapy se od sebe výrazně liší. Dam Battlegrounds sází na toxické a podmáčené okolí elektrárny, Buried City zase na suchou pustinu, úzké ulice a pozůstatky starého světa. Spaceport působí monumentálněji a připomíná místo, odkud kdysi lidstvo mířilo pryč ze Země.
Blue Gate přináší horské prostředí, otevřená prostranství, menší osady i podzemní komplexy. Stella Montis je naopak zasazená do zasněžených vrcholů a bývá popisovaná jako odlehlé výzkumné zařízení. Vedle toho existuje i Practice Range, tedy bezpečnější prostor pro trénink a zkoušení vybavení. Embark tím dává jasně najevo, že nechce jen větší mapy, ale hlavně odlišné situace a jiné typy střetů.
Mapy mění i speciální podmínky a události
Přehled ale nekončí u samotných lokací. ARC Raiders pracuje i s mapovými podmínkami, které průběh expedic průběžně obměňují. Menší události přidávají více specifického lootu nebo zvláštní cíle. Do této skupiny spadají například Harvester, Matriarch, Launch Tower Loot nebo Uncovered Caches.
Ještě výraznější dopad mají velké podmínky map. Night Raid zvyšuje aktivitu ARC a mění poměr rizika a odměny, Electromagnetic Storm omezuje elektroniku a Hidden Bunker nebo Locked Gate zase otevírají speciální oblasti po splnění konkrétních úkolů. Přesně tady je vidět, proč Embark zveřejnilo mapy v širším kontextu. Nejde jen o názvy lokací, ale o systém, který každou výpravu proměňuje podle aktuální situace.
Zdroj: blog.superparmeni
Obrázky: se svolením Embark Studios


